Steve Giddins ha elegido 50 juegos sumamente instructivos - algunos antiguos y otros nuevos, y entre ellos muchos que pocos lectores han visto antes. Ha anotado estos juegos en detalle desde una perspectiva moderna, explicando las lecciones útiles que se puede aprender de ellos, evitando al mismo tiempo los dogmas nocivos que caracterizan a muchas obras más antiguas de este tipo. Los temas incluyen: Atacar al Rey, Defensa, pieza energética, y temas de finales. Cada juego es seguido por un resumen de las principales lecciones que hay que aprender.

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